PRIVACY

隐私政策

MeMe Games(以下简称"我们")制作了《大家的困境(TrolleyDilemma)》。本政策说明您在任何平台上游玩本游戏或访问本网站时,我们处理哪些信息、出于什么目的,以及您可以做出的选择。

生效日期:2026年10月5日 · 控制者:MeMe Games · 联系方式:contact@memegames.dev

1. 我们处理的信息及目的

功能信息目的
基本登录EOS 设备标识符、Product User ID、登录状态识别玩家并提供在线服务
可选的账户关联Epic、Discord 或 Apple 账户标识符、所请求权限范围内的基本资料(如显示名称)、认证令牌将您选择的外部账户与游戏数据关联
在线游戏昵称、大厅、会话和游戏进度信息、连接所需的网络信息(如 IP 地址)连接玩家并同步游戏状态
语音聊天您通过麦克风发送的语音让同一语音频道的玩家相互交谈
保存与同步昵称、对局时间、模式、人数、是否在线、分数、到达天数、胜负、阵营、MVP、胜者、累计记录、成就及已装备的装扮保存游戏记录并同步到 EOS 云存储
Steam 功能Steam 账户标识符、已解锁的成就、您发送的邀请中包含的房间代码Steam 成就和好友邀请(仅限 Steam 版)
崩溃和错误报告错误信息和堆栈跟踪、最近几行日志、游戏版本、平台、操作系统、设备型号和硬件信息、错误发生时间、Unity 分配的匿名设备标识符查找并修复崩溃和错误
咨询您的电子邮件地址及咨询内容确认并回复您的咨询

2. 账户关联与登录

关联 Epic 或 Discord 账户完全由您选择。游戏只会打开相应服务自己的登录页面,不会询问或接收您的密码。我们只请求 Epic 的 Basic Profile 权限和 Discord 的 identify 权限,不请求您的好友列表或电子邮件地址。Discord 访问令牌仅用于完成登录,不会保存在游戏存档文件中。

在 iPhone、iPad 和 Mac App Store 版本中,您还可以通过“通过 Apple 登录”进行关联。届时会显示系统自带的登录界面,我们不会请求您的姓名或电子邮件地址。游戏只会收到一个身份令牌,其中包含 Apple 为本开发者生成的标识符,并将其传给 Epic Online Services 以关联您的游戏数据。

3. 崩溃和错误报告

当游戏崩溃或出现意外错误时,游戏会通过 Unity Technologies 提供的 Unity Cloud Diagnostics 发送报告。报告包含错误信息和堆栈跟踪、游戏日志的最后几行、游戏版本、平台、操作系统、设备型号和硬件信息(如 CPU、GPU 和内存)、错误发生时间,以及 Unity 分配的匿名设备标识符。报告不包含您的密码、电子邮件地址、语音或聊天内容,但日志中可能含有游戏内昵称或房间代码等技术信息。

我们仅将报告用于查找和修复问题,不会用于广告或建立用户画像。报告仅在解决问题所需的期间内、并在 Unity 服务的保留期限内保存。

根据平台不同,Apple、Google 或 Valve 也可能向我们提供崩溃信息,例如当您在设备上选择与应用开发者共享分析数据时。这些报告遵循各平台的设置和隐私政策。

4. 存储位置与保留期限

设置和游戏记录保存在您的设备上。游戏最多保留 50 场最近的对局记录,另外保留总对局数、胜场数和最高分等汇总记录。当 EOS 账户可用时,记录可能会自动同步到 Epic Online Services 云存储。云端记录不会在固定期限后自动删除,而是保留到被覆盖、您在游戏内删除账户或您要求我们删除为止。删除游戏或本地文件不会删除云端数据;如需一并删除云端数据,请使用游戏内的删除账户功能(第 7 条)。

语音聊天实时传输,游戏不会录制或保存。传输语音和网络流量所需的处理遵循服务提供商的政策。

您发给我们的电子邮件仅在处理请求所需的期间内保存,法律要求更长保存期限的除外。不再需要的信息,我们会以无法恢复的方式删除电子文件。

5. 服务提供商与其他玩家

我们使用以下服务提供商,各提供商依照其自身的隐私政策处理信息。

商店购买、平台账户和付款由 Apple、Google 和 Valve 依照其各自政策处理。我们不会收到您的支付卡信息。

在线游戏期间,您的昵称、游戏进度信息和您发送的语音会与同一会话中的其他玩家共享。根据玩家之间的连接方式,IP 地址等技术信息可能会被中继服务或其他玩家看到。

我们不会出售您的个人信息,也不会为定向广告而共享您的个人信息。

6. 网站、广告与分析

本网站由 GitHub Pages 提供。网站上没有广告、访问分析脚本或跟踪 Cookie。GitHub 可能为提供和保护托管服务而处理 IP 地址等访问信息。游戏中没有广告或行为分析 SDK,游戏发送的诊断信息只有第 3 条所述的崩溃和错误报告。

7. 您的权利与选择

您可以要求我们查阅、更正、删除或导出您的信息,解除外部账户与游戏数据的关联,或限制处理、反对处理。请将请求发送至 contact@memegames.dev。为便于查找您的记录,请写明游戏内昵称、游玩的平台以及已关联账户的类型。我们可能会要求提供更多信息以确认请求来自您本人。请勿发送密码、验证码或访问令牌。

我们会在不无故拖延的情况下,于适用法律规定的期限内答复(例如 GDPR 规定的一个月,或韩国《个人信息保护法》规定的 10 天)。

在游戏内删除账户。在标题画面依次打开选项、账户、删除账户,并再按一次按钮确认,即可删除账户。此操作会删除 EOS 云存储中的游戏记录、设备上保存的记录、成就、图鉴和昵称、为该设备创建的游戏账户,以及设备上记住的账户关联信息,之后游戏会以新玩家身份重新开始。删除后无法恢复。无需发送电子邮件或另行申请。如果您关联过 Epic、Discord 或 Apple 账户,还可以按下文说明在该账户自己的设置中移除本游戏。

您也可以在 Epic Games、Discord 或 Apple 的账户设置中撤销游戏的访问权限。在外部服务撤销权限与删除游戏保存的数据是两个独立的步骤。对于语音聊天,您可以在选项中改为按键通话,或在设备设置中拒绝麦克风权限。

8. 海外用户须知

8.1 跨境传输

MeMe Games 位于大韩民国。我们使用的服务提供商在美国等其他国家的服务器上处理信息。当您使用相关功能时,信息会通过网络传输给这些提供商。

接收方国家信息目的保留期限
Epic Games, Inc.美国及其他 EOS 地区标识符、昵称、游戏进度与记录、传输中的语音、网络信息在线服务、语音聊天、云存档直至您要求删除,或依照 Epic 的政策
Discord Inc.美国Discord 账户标识符、基本资料账户关联依照 Discord 的政策
Apple Inc.美国为本开发者生成的 Apple 账户标识符账户关联(通过 Apple 登录)依照 Apple 的政策
Unity Technologies SF美国崩溃和错误报告崩溃诊断在 Unity 的保留期限内
Valve Corporation美国Steam 账户标识符、成就、邀请中的房间代码Steam 功能依照 Valve 的政策
GitHub, Inc.美国网站访问信息网站托管依照 GitHub 的政策

在需要时,这些传输受到提供商所提供的保护措施保障,例如欧盟委员会的标准合同条款。您可以通过不使用相关功能或联系我们来拒绝传输,但届时可能无法使用在线游戏、账户关联、云存档或崩溃诊断。

8.2 欧洲经济区、英国和瑞士

根据 GDPR 和英国 GDPR,MeMe Games 是您信息的控制者。我们依据以下法律基础处理信息:

您还享有数据可携带权,以及向您所在地数据保护机构投诉的权利。我们不会仅基于自动化处理做出对您产生法律效力或类似重大影响的决定。

8.3 美国加利福尼亚州及其他州

我们不会进行 CCPA/CPRA 所定义的个人信息出售(sell)或共享(share),也不会利用敏感个人信息推断您的特征。过去 12 个月中,我们收集的信息类别包括:标识符(账户 ID、设备标识符、IP 地址)、互联网或其他网络活动(游戏进度与连接信息、崩溃报告)以及音频信息(通过语音聊天发送,不会录制)。您可以本人或通过授权代理人要求查阅、更正或删除信息,我们不会因您行使这些权利而歧视您。

8.4 大韩民国

个人信息保护负责人:MeMe Games,contact@memegames.dev。如需就个人信息侵害寻求咨询或救济,您也可以联系个人信息侵害举报中心(privacy.kisa.or.kr,118)或个人信息纠纷调解委员会(www.kopico.go.kr,1833-6972)。

9. 儿童

本游戏不面向 13 岁以下的儿童。在适用更高年龄标准的地区(例如韩国为 14 岁以下,部分欧洲经济区国家为 16 岁以下),未满该年龄的儿童应在父母或监护人同意后才使用在线功能、账户关联和语音聊天。如果您认为有儿童在未经同意的情况下向我们提供了信息,请联系我们,我们将予以删除。

10. 安全

我们只收集游戏所需的信息,登录和在线游戏使用服务提供商的加密连接,并且不保存密码或 Discord 访问令牌。没有任何传输方式是绝对安全的,但我们会努力保护您的信息。

11. 本政策的变更

当游戏或法律发生变化时,我们会更新本政策,并在顶部标明新的生效日期。对于重大变更,我们还会在游戏内或本网站上发布通知。

12. 语言与联系方式

本政策以英文撰写,并翻译为其他语言。如译文与英文版本不一致,以英文版本为准,但当地法律另有规定的除外。

MeMe Games · contact@memegames.dev